仙境危机 (Demons vs Fairyland)

游戏类 - 2013年01月4日 - 来源:无聊哦  - 发表评论(14)

在遥远西方大陆上,精灵仙境比邻着恶魔王国,一直以来都是相互约束相互制衡。最近精灵仙境喜事连连,因为多对精灵夫妇诞下了他们的宝宝,这些新生命的到来给精灵仙境注入了新鲜的血液,仙境上灵气更甚。当然这一切都被恶魔领主看在了眼里,他决不允许这些小孩长大成人,将来成为打败他们的力量,所以一场盗取精灵之子的邪恶行动拉开了序幕……

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操作说明
鼠标操作
鼠标点击选择下方的防御塔,进行合理地放置(塔防装置必须放置在相应的供给阵营旁),点击右下方的技能图标可使用技能(图标需闪亮),点击右下方的START迎敌。

技能树汉化图
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14 条评论 │ 吐槽 »

     
  1. 1 无经无道 2013/01/05/08:40

    先占楼~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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  2. 2 旭旭 2013/01/05/11:28

    …………………

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  3. 3 嘎达 2013/01/05/11:58

    嘻嘻嘻笑嘻嘻系

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  4. 4 瞳孔聊天室 2013/01/05/13:41

    好慢啊

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  5. 5 哈哈 2013/01/17/13:28

    好玩!

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  6. 6 秋叶 2014/11/08/00:08

    我去。。。原来孩子都是恶魔的,精灵才是拐骗孩子的。。。。最后精灵只带回了个假孩子

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  7. 7 秋叶 2014/11/08/19:46

    总算达成所有成就了,技能树在上面有汉化,其中个别我做些解释,左边射速系技能里加初始金根据技能等级加3%/6%/9%/12%/15%,混进假小孩,假小孩是个好东西,带着假小孩的敌人会持续掉血,掉血量和小孩等级有关,假小孩一般都会安排在第1个位置,也就是最容易会被先带走,而且假小孩对完成星级评价也有帮助(敌人触碰到真小孩会失去第3颗星,触碰假小孩则不会,一个真小孩被带离地图就会失去第2颗星,假小孩则不会)。骷髅重生速度降低0.5秒/1秒/1.5秒/2秒/3秒,降低骷髅兵营建筑及升级费用3%/6%/9%/12%/15%,增加财富图腾(范围内的骷髅兵营产的骷髅兵根据伤害会获得金钱)的影响范围半径+1/+2(初始为1),降低获得金钱的伤害判断阈值-5/-10/-15/-20/-25(初始为100点伤害获得1钱,升满后每造成75点伤害就获得1钱),墓地范围+1(墓地范围内可以造骷髅兵营)。

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    秋叶 (2014/11/08 - 20:06)

    降低连锁闪电耗魔量-5/-10/-15/-20/-30(初始为80),降低连锁闪电冷却时间0.5秒/1秒/1.5秒/2秒/3秒,上面翻译的加闪电伤害其实是增加连锁闪电的连锁上限+1/+2(初始为2,升满可以连4个,当然要求距离在范围之内)。中间攻击范围系(技能分3系,左边是攻速系,该系每升1级技能会提高塔和兵的攻速1%;右边是攻击力系,该系每升级1级技能会提高塔和兵的攻击力1%;中间是攻击范围系该系每升1级技能会提高塔的攻击范围1%,对兵无影响),回蓝速度提高10%/20%/30%/40%/50%,降低带小孩的敌人速度10%/20%/35%/50%/65%, 增加箭塔系的暴击几率5%/10%/15%/20%/30%(暴击会多造成30%伤害),降低箭塔建造及升级费用3%/6%/9%/12%/15%,增加精准图腾(范围内的箭塔会提高攻击力和攻击速度)的影响半径+1/+2(初始为1),加强精准图腾的效果到5%/6%/7%/8%/10%(初始为3%),弓箭训练营范围+1(训练营范围内可造箭塔),降低火球魔法的耗魔量-5/-10/-15/-20/-30(初始为100),增加火球的伤害+100/+200/+300/+400/+500(初始为500),火球魔法会召唤一个等级1/等级2的火焰”巨”人(火焰巨人为近战,有持续时间,2级火焰巨人有7500血,还是可以的)。

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    秋叶 (2014/11/08 - 20:17)

    右边攻击力系,加魔法值上限40/80/120/160/200(初始为120),孩子(不论真假)在连续90/75/60/45/30秒内不曾接触过敌人后会自己跑回原点,水坑怪兽的攻击有20%/35%/50%/75%/100%的几率降低目标2点护甲(可叠加),降低水坑怪兽建造及升级费用3%/6%/9%/12%/15%,增加能量图腾(范围内的水坑怪兽攻击有几率获得1点魔法值)的影响半径+1/+2(初始为1),增加能量图腾的效果使获得魔法值几率提高到20%/40%/60%/80%/100%(初始为10%),能量井范围+1(能量井范围内可造水坑怪兽),增加召唤僵尸的生命值攻击力和持续时间30%/50%/80%/100%/120%,召唤僵尸魔法冷却时间降低0.5秒/1秒/1.5秒/2秒/3秒,召唤僵尸魔法能额外召唤1个/2个僵尸(初始为1个,升满3个,也就是可以多吸引3个敌人,还是不错的,50点魔还是比较划算)。

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    秋叶 (2014/11/08 - 21:14)

    上面是技能的汉化和介绍,接下来讲讲塔,墓地可以支持骷髅兵营,升级墓地可以额外增加所支持的兵营召唤的骷髅数1个,骷髅兵营是召唤2个(升级墓地后是3个)骷髅来对抗敌人,总的来说是肉盾, 敌人会停下来和骷髅对打,每个骷髅可以吸引1个敌人攻击,骷髅死后过几秒会自动从兵营里复活,3级强化后的分支是近战和远程,近战骷髅拥有更高的血量和护甲,远程骷髅可以进行远程打击还可以对空,近战骷髅营的科技是护甲强化和强击,护甲强化可以提高近战骷髅15/25/35的护甲(初始为25),强击是近战骷髅每3次攻击后会进行一次强力打击,伤害为250/400/600,远程骷髅营的科技是荆棘和回血,荆棘是远程骷髅受到攻击时会反弹20/35/50点伤害,回血是远程骷髅每秒自动回复生命30/45/60点(初始为20)。弓箭训练营支持箭塔,升级训练营可以提高所支持的箭塔的射程,箭塔的特色是射速快,强化分支是冰和毒,冰塔牺牲了射速换来更高的攻击和范围伤害,冰塔的科技是冰箭和击晕,冰箭是每隔10/9/7秒可以对远距离(无视自身射程)的一个敌人造成100-200/200-400/400-800伤害并冻结1秒,击晕是冰塔的每次攻击都会击晕目标(由于是范围攻击,可以晕多人)0.2/0.4/0.6秒,毒塔的科技是毒箭和虚弱,毒箭是攻击可以让敌人中毒,每0.58秒造成10-20/20-30/30-40的伤害,持续4次,虚弱是每8/5/3秒会削弱目标及附加范围内敌人的攻击力15%/25%/35%,持续3秒。

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    秋叶 (2014/11/08 - 21:14)

    能量井支持水坑怪兽,升级能量井可以提高所支持的水坑怪兽的攻击速度,水坑怪兽的特色是范围高攻击,强化分支是黑暗深渊和操控深渊,黑暗深渊的科技是积累和召唤,积累是每杀30/20/20个1级敌人或12/8/4个2级敌人或4/2/1个3-4级敌人就可以增加自己1点攻击,召唤是召唤1个等级1/2/3的暗灵(类似骷髅兵营召唤骷髅,近战,3级能力远强于骷髅),操控深渊的科技是减速和控制,减速是攻击可以降低目标的移动速度到70%/60%/50%,控制是每隔20/20/15秒可以控制一个1-2/1-3/1-4级的敌人为你战斗5/8/10秒(挑战高难度时,这个很有用)。

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  8. 8 秋叶 2014/11/08/21:47

    最后是56个成就:
    1.共在1关里获得3铜星评价(评价类成就里高于目标评价亦算达成,比如2银1铜亦算达成3铜)
    2.共在6关里获得3铜星评价
    3.共在12关里获得3铜星评价
    4.通关全部12关
    5.杀敌50人
    6.杀敌500人
    7.杀敌2000人
    8.杀敌5000人
    9.将一个近战骷髅营科技全升满
    10.将一个远程骷髅营科技全升满
    11.将一个毒塔科技升满
    12.将一个冰塔科技升满
    13.将一个黑暗深渊科技升满
    14.将一个操控深渊科技升满
    15.建造100座塔
    16.升到10级
    17.通过财富图腾获得1000钱
    18.通过能量图腾获得500魔法值
    19.手动提前1波敌人的到来(每波敌人全出场后在右边魔法栏上面出现的绿箭头,点击提前到来可以获得金钱奖励,奖励根据提前的时间)
    20.在1关里每波敌人都手动提前
    21.手动提前100波敌人的到来
    22.共在12关里获得3银星评价
    23.杀死120个精灵(长翅膀像蝴蝶的东西)
    24.杀死200个棒棒糖小恶魔
    25.毒杀20个敌人(毒箭塔能力)
    26.通过冰箭杀死15个敌人(冰塔能力)
    27.骷髅将军杀死50个敌人(近战骷髅营)
    28.骷髅弓箭手杀死50个敌人(远程骷髅营)
    29.被控制者杀死10个敌人(操控深渊能力)
    30.被暗灵杀死25个敌人(黑暗深渊能力)
    31.控制2个敌人
    32.假孩子杀死20个敌人

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    秋叶 (2014/11/08 - 21:47)

    33.一次火球魔法杀死6个敌人(超过6个也算)
    34.火球魔法杀死100个敌人
    35.火焰巨人杀死20个敌人(火球魔法能力)
    36.使用过100次火球魔法
    37.升满火球技能(火球耗魔5级,火球伤害5级,火焰巨人2级)
    38.一次连锁闪电杀死4个敌人(连锁数量技能升满才可能完成)
    39.连锁闪电魔法杀死100个敌人
    40.使用过100次连锁闪电
    41.升满连锁闪电技能(闪电耗魔5级,闪电冷却5级,连锁数量2级)
    42.僵尸杀死50个敌人
    43.召唤100个僵尸
    44.升满召唤僵尸技能(强化僵尸5级,召唤冷却5级,召唤数量2级)
    45.杀死1只熊
    46.杀死1只白熊
    47.杀死1个恶魔骑士
    48.杀死1个冠军
    49.达到41级(封顶等级,41级可以升完所有技能,如果用了4点奖励技能点的话40级就可以升满)
    50.共12关里获得3金星评价
    51.共1关里获得3钻石星评价(敌人生命、速度、护甲、攻击力、关卡密度全部选+50%并且整关不曾有1个真孩子被敌人碰到)
    52.共12关里获得3钻石星评价
    53.在任意1关里只建造1个攻击建筑就通关(建议后期回第1关只造1个骷髅兵营什么的就行了,偶尔用用魔法也行)
    54.升满攻速系全部技能
    55.升满攻击范围系全部技能
    56.升满攻击力系全部技能

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  9. 9 秋叶 2014/11/08/21:50

    – -累死了,花了差不多2小时把这游戏汉化和介绍了一番。。。。。希望大家喜欢,我去找点别的好玩的游戏 -0-

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